ひつまぶし

主にメモと雑記と小ネタ。勉強会のレポートとかも時々。

UntiyでiOS64bit対応をする際に、スクリプト側からビルド方法やアーキテクチャを指定する方法

qiita.com 参考サイト様

PlayerSettings.SetPropertyInt("ScriptingBackend", (int)ScriptingImplementation.IL2CPP, BuildTargetGroup.iPhone);
PlayerSettings.SetPropertyInt("Architecture",     (int)iPhoneArchitecture.Universal,   BuildTargetGroup.iPhone);