Unityの初回起動でPC, Mac & Linux Standaloneのリソースインポートを回避する方法
先日の記事でUnityのコマンドライン引数のリファレンスを読んでみて、 使えそうな項目があったのでやってみた。
cd "C:\Program Files (x86)\Unity453\Editor\" Unity -projectPath "" -buildTarget android
初回だけなので、あんまり使いどころがないかもしれませんね
先日の記事でUnityのコマンドライン引数のリファレンスを読んでみて、 使えそうな項目があったのでやってみた。
cd "C:\Program Files (x86)\Unity453\Editor\" Unity -projectPath "" -buildTarget android
初回だけなので、あんまり使いどころがないかもしれませんね